流媒体设备市场研究报告 - 全球预测到2027年

全球流媒体设备市场研究报告:按设备类型(游戏机和媒体流媒体{流盒,流棒}),通过分辨率(720p,1080p,4k),按应用程序(游戏,游戏/视频娱乐,电子学习,电子学习,电子学习,其他{Web浏览,社交网络}),按最终用途(商业,住宅),按地区(北美,欧洲,亚太地区,中东和非洲和南美}) - 预测直到2027年

ID:MRFR/ICT/8598-HCR |2021年2月|区域:全球|100页

市场概要


预计到2026年,全球流媒体设备市场预计将在2020 - 2026年的预测期内以17.5%的复合年增长率达到240亿美元。


流媒体设备正在流媒体硬件,该硬件将电视或家庭影院通过Wi-Fi或以太网连接到Internet,并允许用户从在线服务中流式传输内容。这些是基本设备,只有几个连接,例如视频(HDMI和/或复合),音频(RCA和/或数字)以及以太网网络插孔。许多流媒体播放器还具有用于无线网络连接的内置Wi-Fi,大多数包括其专用遥控器。Roku Player,Google Chromecast,Amazon Firestick和Apple TV是一些最受欢迎的流媒体设备。


数字视频和音频流内容服务的需求增加以及互联网渗透的增加是推动增长的因素全球流媒体设备市场。能够支持数字媒体以及高速互联网访问的可用性的智能设备数量增加,使消费者可以访问其选择的媒体内容。美国以及对数字媒体需求的巨大需求增长,其中大部分数字媒体消费都是音频和视频。Netflix,Amazon Prime和YouTube等OTT服务一直在目睹全球青年的需求不断增长,这推动了对流媒体设备的需求。与盗版和非法流有关的严格法规有望阻碍市场增长。市场从不断增长的基于云的服务和解决方案的需求中寻求机会。此外,预计智能电视的渗透率增加将挑战市场的增长。


关键人物;主力;重要一员


活跃在流媒体设备全球市场的杰出参与者是Amazon.com,Inc。(美国),苹果公司(美国),Google LLC(美国),Humax(韩国),飞利浦电子(荷兰),NVIDIA Corporation(US),Sony Corporation(日本)(日本),Samsung Electronics(韩国),阿祖尔(美国),Roku,Inc。(美国),小米公司(中国),Wetek(葡萄牙),Tivo(美国),Skystream Technologies(US),Matricom(US)和Asustek Computer Inc.(台湾)


全球流媒体设备市场,2018 - 2026年(十亿美元)
流媒体设备市场


资料来源:MRFR分析


分割


全球流媒体设备市场已根据设备类型,分辨率,应用,最终用途和区域进行了细分。


按设备类型,市场已被细分为游戏机和媒体流媒体。媒体流媒体细分市场已进一步分叉到流盒和流棒中。


通过解决方案,市场已分为720p,1080p和4k。


按应用,市场已分叉为游戏,音频/视频娱乐,电子学习等。


通过最终用途,市场已被细分为商业和住宅。


按地区,市场已被细分为北美,欧洲,亚太地区,中东和非洲以及南美。


区域分析


市场研究未来(MRFR)研究涵盖了流媒体设备市场的区域分析:美国,加拿大和北美的墨西哥;德国,英国,法国和意大利在欧洲;中国,日本,印度和韩国在亚太地区。中东和非洲的沙特阿拉伯,阿联酋和南非;南美洲的巴西,阿根廷和哥伦比亚。


北美目前在全球流媒体媒体设备中占主导地位,并且由于市场上大多数主要参与者的存在,他们在开发流媒体设备方面投入大量投资,以提供具有高级功能和高分辨率的高级功能。此外,该地区也是技术的早期采用者,该地区的年轻人越来越多地要求OTT服务,这些服务推动了该地区流媒体媒体设备的需求。


预计亚太地区是预测期内增长最快的区域市场。对基于云的解决方案和服务的需求不断增长,该地区的互联网渗透率不断上升将推动市场增长。此外,该地区的高消费者收入和该地区的年轻人越来越多地要求按需流媒体服务进一步增加该地区的市场需求。


预计欧洲也将在市场上占有相当大的份额。该地区一直专注于采用云战略和流媒体娱乐服务,这些娱乐服务推动了该地区的市场增长。由于该地区对基于互联网的娱乐服务的需求不断增长,中东和非洲和南美地区的市场还看到了可观的增长率。


目标受众



  • 投资者和顾问

  • 研究/咨询公司

  • 技术解决方案提供商

  • 政府机构

  • 流媒体提供商

  • 流式设备制造商

  • 独立软件供应商(ISV)

  • 云服务提供商

  • 系统集成器



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常见问题(常见问题解答):


到2026年,流媒体设备市场估值将为240亿美元。

在2020年至2026年的预测期内,流媒体设备市场的复合年增长率可能为17.50%。

流媒体设备市场参与者是Google LLC(美国),Humax(韩国),飞利浦电子(荷兰),Matricom(美国),NVIDIA Corporation(US),Sony Corporation(日本),Amazon.com,Inc。(美国)),Apple Inc.(美国),Azulle(美国),Roku,Inc。(美国),小米公司(中国),三星电子(韩国),Skystream Technologies(US),Wetek(葡萄牙),Tivo(美国)(美国))和Asustek Computer Inc.(台湾)。

流媒体设备市场中提到的最终用户是商业和住宅。

流媒体设备市场中提到的应用程序是音频/视频娱乐,电子学习,游戏等。

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