——全球博彩市场研究报告预测到2027年

全球博彩市场研究报告:信息类型(21点扑克,老虎机,轮盘赌,掷骰子赌博与彩票)和地区(北美(美国、加拿大和墨西哥)、欧洲(德国、英国、法国和其他欧洲国家),亚太地区(中国、日本、澳大利亚和其他亚太地区),中东和非洲和南美洲]——预测到2027年

ID: MRFR ICT / 8628 - cr 2020年7月| |区域:全球| 80页

市场概述


全球博彩市场规模预计将达到4.8亿美元,到2026年,根据最新的报告,未来市场研究(MRFR)。它可能会注册一个7%的复合年增长率预测期(2019 - 2026)。赌场行业预计增长飞跃由于博彩许可证和批准推动旅游业提供了国内经济。在发达经济体的投资和越来越富裕的生活方式的客户可能有利可图的市场在未来几年。


COVID-19分析


在赌场COVID-19大流行带来了所有活动和业务处于停滞状态。赌场后被重新实施社会距离措施加上使用口罩和消毒液进行遏制病毒的传播。非侵入性的测试入口点和社会距离点老虎机将推动客户之间以及确保他们的安全。另一方面,大流行已经限制改造和建设项目最大的赌场停止他们的计划。


娱乐的选择是有限的,但在选择提供场所。例如,幻想春天在加利福尼亚度假提供了拉丁音乐艺术家星期天在大流行期间。提供餐饮服务在这些场馆自助餐被取消和食物被带到客户表。但对桥牌室的影响可以影响赌场的利润在这个时期。


市场动态


司机


受欢迎的在线赌博影响全球博彩市场的增长


全球博彩市场预计将见证客户由于增加在线赌博证人的需求增加。COVID-19大流行和限制住内部导致在线赌博网站上注册和赌场。在某些州合法化的国家,流行的手机游戏,一次性收入水平的增加客户可以推动市场增长预测期。改变生活方式和休闲活动的需求在繁忙的时期可以预示着全球博彩市场。


机会


区块链为基础的在线赌场是一个新的收入来源


区块链技术可以提供一个额外的安全层除了现有的协议在线赌博网站。例如,Bitbook。ag为网站提供额外的层的认证和防止网络诈骗。在这些网站缺乏信任导致了收入的下降。但区块链可以存储和记录所有的押注块可以验证所有玩家在游戏。事务和接受cryptocurrency能预示着在未来几年全球博彩市场。


基于虚拟现实的游戏采金矿全球博彩市场


启动虚拟现实硬件公众创造了对VR赌博游戏。例如,网络娱乐,著名的赌博服务提供商之一,预计将提供一个虚拟现实版的其他游戏,如二十一点和轮盘赌游戏在未来几年。这是由于成功基于VR的杰克和豆茎老虎机游戏。


限制


网络攻击在线赌场抑制赌场市场增长


赌场进入数码市场空间的移动带来的风险。在线赌博网站上不断上升的一系列网络攻击和对网络安全的需要,以确保他们的安全可以受益赌场运营商和客户。除非网络措施由在线赌博网站,它可以抑制全球市场增长。


挑战


安全风险和法律障碍目前市场增长的堡垒


赌博法律在某些国家防止赌场的建立可以对市场增长构成挑战。此外,为在线游戏网站的缓慢批准许可以及收缩全球博彩市场增长。


累积增长分析


全球博彩市场预计将记录复苏后的大流行。提供在线赌博游戏的开发商和投资娱乐选项吸引人群可以预示着市场。倾向的老虎机游戏和亲和力对纸牌游戏,公众可能会导致巨大的收入,在其报告中指出MRFR。


段概述


彩票段在博彩市场的最大赢家


彩票市场预计将获得最大份额随着越来越多的人购买离线和在线彩票。视频彩票终端的集成在赌场增加参与客户和推动收入可以促进市场增长。


区域分析


亚太地区全球博彩市场的领导


亚太地区预计将主导市场,积累在预测期间的收入年复合增长率为9%。海外的国家地区的博彩公司的投资可以提高市场需求。在线赌博的大胃口的许可和批准某些州可以支持市场。但在印度和中国巨大的潜在市场可以是一个赚钱的机会。不确定的法律批准的赌博许可证可以抑制市场的增长。板球的流行打赌可以打开门让玩家在全球博彩市场。


北美为收入网上赌博市场的份额


预计北美为赌场市场由于体育博彩合法化和在线博彩的批准。女顾客和方便无现金支付方式可以推动区域市场增长。增加使用cryptocurrencies和推动法律赌博在美国带头增长市场的途径。


竞争格局


在线赌场市场目前占主导地位的大玩家区块链解决方案提供商旨在提供一个小主人的机会。宽松的法规对在线赌博和COVID-19流行可以为全球经济提供一个机会来获得税收和提高就业率。


在这个报告中覆盖的关键的企业中



  • Playson(马耳他)

  • 家族集团(英国)

  • 888年集团(欧洲港口)

  • Microgaming(马恩岛)

  • 科学游戏(美国)

  • Betsson AB(瑞典)

  • Elaunch解决方案公司(印度)

  • Paddy Power Betfair PLC(爱尔兰)

  • NetEnt AB(瑞典)

  • Chetu Inc .(美国)

  • Creatiosoft(印度)

  • Betsoft(马耳他)

  • 艾迪生国际有限公司(英国)

  • 进化游戏(拉脱维亚)

  • 博彩公司(英国)


最近的进展


羚羊游戏,布拉格博彩集团的子公司,宣布了一项瑞士mycasino内容处理。ch 2020年由于宽松的规定合法赌博。改革在欧洲和大量的赌博收入产生的许可证由在线赌场可以驱动全球博彩市场的收入。布拉格的努力在国外扩张以及建议放松法律在线赌博可以刺激市场的增长。


报告概述


MRFR全球博彩市场报告提供了一个不受约束的产业前景。它考虑了各种游戏设施和趋势、细分市场,发展预测期的机器。COVID-19大流行及其组成的影响报告的一个关键部分。是分段以下列方式的综合目的。


根据类型



  • 扑克

  • 掷骰子赌博

  • 彩票

  • 轮盘赌

  • 老虎机

  • 21点



报告范围:
报告属性/指标 细节
市场规模 4.8亿美元(2026)
CAGR 7% (2019 - 2026)
基准年 2019年
预测期 2020 - 2027
历史数据 2018年
预测单元 值(百万美元)
报告覆盖 收入预测、竞争格局、生长因子和趋势
部分覆盖 根据类型
区域覆盖 北美、欧洲、亚太和世界其它地区(行)
关键供应商 Paddy Power Betfair PLC(爱尔兰),888年集团(欧洲港口),科学游戏(美国),Ladbrokes(英国),Elaunch解决方案公司(印度),Playson(马耳他)Betsoft(马耳他)Betsson AB(瑞典),家族集团(英国),NetEnt AB(瑞典),Microgaming(马恩岛),进化游戏(拉脱维亚)Chetu, Inc .(美国),Creatiosoft(印度)和艾迪生全球有限的(英国)。
关键市场机会 区块链技术可以提供一个额外的安全层除了现有的协议在线赌博网站。例如,Bitbook。ag为网站提供额外的层的认证和防止网络诈骗。
主要市场驱动

  • COVID-19大流行和限制住内部导致在线赌博网站上注册和赌场。
  • 在某些州合法化的国家,流行的手机游戏,一次性收入水平的增加客户可以推动市场增长预测期。


  • 分析师说话 要求定制

    常见问题(FAQ):


    全球博彩市场估值在2025年可以达到4762.7亿美元。

    全球博彩市场预计将扩大从2019年到2025年的复合年增长率为7.6%。

    老虎机游戏可以达到的最大收入全球博彩市场直到2025年。

    亚太地区可以高度直到2025年全球赌场利润丰厚的市场。

    Betsson AB,进化游戏,Paddy Power Betfair PLC, 888组,Elaunch解决方案之中,Betsoft, Ladbrokes,科学游戏,Microgaming, NetEnt AB,家族集团,Playson, Creatiosoft, Chetu, Inc .,艾迪生全球有限的全球博彩市场的关键球员。

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