虚拟现实在治疗市场研究报告——全球预测到2027年

在治疗市场,全球虚拟现实设备(头山,姿态控制),技术(Non-Immersive,完全展现出),应用程序(恐惧症治疗,机器人手术)——2027年预测

ID: MRFR ICT / 2959 - 2021年2月hcr | |地区:全球| 100页

市场概况:
虚拟现实是利用电脑技术来构建一个模拟环境,和这种技术在日常生活中有着至关重要的作用。在现代世界,虚拟现实在几个领域中都被广泛使用,因为它丰富了用户体验,并提供一个更身临其境的以及互动环境。在医疗领域,虚拟现实是广泛用于记录讲座虽然教育实习医学生,医疗从业人员,或患者的治疗和外科手术。这些信息可以很容易地存储在数据库和访问。高采用虚拟现实在医疗保健领域的驱动力虚拟现实技术在治疗市场

多年来,的需求虚拟现实技术在治疗业务已经升级,这背后的原因是增加要求更好的技术解决方案。高度竞争格局的存在导致创新和具有成本效益的产品组合的创建。各种完善的虚拟现实技术在治疗市场参与者和新进入者从事生产高质量的解决方案,可以导致的扩张虚拟现实技术在治疗市场规模

战略并购的市场参与者以及研究和开发投资上升,虚拟现实技术在治疗市场可能会在更大程度上提升。虚拟现实系统提供不同的功能与协同技术,在线学习资源,更好的学习项目,数字化学习资源,和许多更多。所有这些特性都是投射虚拟现实技术在治疗市场增长最高水平。

报告关注的虚拟现实技术在治疗市场结构和整体市场的增长方面。它包括几个因素影响市场增长也提供了思路虚拟现实技术在治疗细分市场。报告揭示了不同地区,复杂的市场面前,提到一些重要虚拟现实技术在治疗市场参与者。毫无疑问,市场需求在飞速发展。有了这个需求的飙升,虚拟现实技术在治疗市场估值预计将达到约39亿美元到2023年。市场预期的CAGR为32%在预测期间2017 - 2023。


COVID19分析:
的高涨的严酷后果COVID19流行毁了整个世界的健康和财务。经济增长率流感大流行期间拒绝降息。每个领域财务损失的激烈的阶段,无法执行正常的功能与工作有关。封锁限制确保关闭制造单位和工业操作。此外,需求供给缺口扩大很多。虚拟现实技术在治疗市场也受到负面影响大流行的影响。


然而,依赖虚拟现实流感大流行期间增加了很多,特别是对医护人员和专业人员。升级的需求导致了虚拟现实在治疗业务的兴起和恢复市场的增长。即使是市场参与者试图把先进的解决方案,可以改善用户体验,这有助于提供大幅上升全球虚拟现实技术在治疗市场价值。


市场动态:
市场的主要因素
增加医疗设备提供商和硬件厂商之间的合作是导致虚拟现实技术在治疗市场增长。政府计划将有效的解决方案在医疗保健领域发展市场潜力很大。此外,对于增强技术解决方案的需求也导致病情恶化的虚拟现实技术在治疗市场规模在即将到来的年。

根据虚拟现实技术在治疗市场分析,采用先进的技术是令人振奋的市场价值上升。虚拟现实系统的优势提供更好的学习项目,在线学习资源,协同技术提高在治疗市场全球虚拟现实越来越多的需求。

重大市场机会:
更高的手持设备利用率和提高需求更容易教育方法在医疗领域,虚拟现实技术在治疗市场也在不断升级。对虚拟现实系统的需求将会增加,因为他们可以教育病人治疗和外科手术。它还可以帮助医疗专业人士密切可视化操作区域,可以提高虚拟现实技术在治疗业务在预测阶段。

的努力虚拟现实技术在治疗市场参与者在创造创新的解决方案和具有成本效益的产品组合将在即将到来的时期激增的市场价值。高度竞争格局也将造成很大程度上的发展治疗行业的虚拟现实


市场约束:
冠状病毒大流行疫情已经影响了 虚拟现实技术在治疗市场 停止了市场的增长。由于封锁,产业和生产单位仍然关闭,没有部门能够继续其正常的功能。然而,需要增加先进技术学习过程的大流行升级的市场需求。这帮助恢复经济增长和提升 虚拟现实技术在治疗市场规模

市场增长的挑战:
虚拟现实技术在治疗市场 拥有几个增长机会,可以推动市场更高的高度。然而,它也包含了一些挑战。一些规章制度会妨碍市场的扩张。此外,所涉及的高成本限制虚拟现实技术在治疗市场增长在接下来的许多年。

累积增长挑战:
按照 虚拟现实技术在治疗市场分析 ,对虚拟现实的需求激增,医疗保健行业更多的预计年增长率为32%。关键市场参与者正在极大地消除限制,并提供解决方案为一个了不起的用户体验。这种企图将提振 虚拟现实技术在治疗业务 需求在不久的将来。

段概述:
虚拟现实技术在治疗市场分散到某些部分基于设备,技术,应用,地区。


  • 设备:虚拟现实技术在治疗市场分割的基础上,设备包括姿态控制、投影仪、head-mount等等。出所有的虚拟现实技术在治疗细分市场挂载设备负责人在未来将有一个更高的市场份额。它将提升由于市场参与者的增加投资,更多的采用基于“增大化现实”技术和虚拟现实技术,低成本的头盔显示器的存在。

  • 通过技术:在这部分中,虚拟现实技术在治疗市场包括non-immersive VR、semi-immersive VR和完全沉浸式虚拟现实。它显示了不同的技术,可以利用在医疗保健领域。

  • 应用程序:应用程序的部分虚拟现实技术在治疗市场由机器人手术、康复,治疗恐惧症,可视化,自闭症的治疗,治疗创伤后应激障碍或创伤后应激障碍,手术模拟,和许多更多。

  • 按地区:这部分涉及到几个区域,如北美、亚太、欧洲和世界其他地区。


区域分析:
虚拟现实技术在治疗市场分析在某些领域如亚太、北美、欧洲和世界其他地区。北美地区最大的虚拟现实技术在治疗市场分享世界各地,像加拿大和美国这样的国家贡献最。高端技术的日益增长的需求,不断升级的研究和发展发生在该地区,和高使用VR在医疗保健行业将市场增长的原因。


在亚太地区,许多制造商和提升医疗机构的发展做出贡献虚拟现实技术在治疗市场增长在该地区。它将在预测期间增长最快。


竞争格局:
突出的虚拟现实技术在治疗市场参与者在下面提到的:


  • Brainlab(德国)

  • 西门子医疗(德国)

  • 模拟技术公司(美国)

  • Virtalis有限公司(英国)

  • Vuzix(美国)

  • CAE医疗(美国)

  • 三星集团(韩国)

  • 通用电气医疗集团(美国)

  • 高通科技有限公司(美国)

  • 虚拟现实,LLC(英国)


最近的进展:


  • COVID19关注提高,一些先进的虚拟现实耳机优先考虑材料和零部件,容易清洁。

  • 远程医疗是一个过程,已经存在了一段时间,但虚拟现实增强它。这里患者与医疗服务提供者可以连接也可以通过虚拟现实进行治疗流程。


报告概述:


  • 这份报告代表的见解虚拟现实技术在治疗市场预期的增长率和市场价值预测期间。

  • 它提供的COVID19分析治疗行业的虚拟现实。它还描述了市场动态,包括司机,机遇,挑战,限制的市场。

  • 它提到了虚拟现实技术在治疗细分市场并给出了区域市场的分析。

  • 该报告还包括竞争格局虚拟现实技术在治疗市场和最近的进展,可以推动市场增长在即将到来的时代。



报告范围:
报告属性/指标 细节
市场规模 39亿美元(2027)
CAGR 25% (2021 - 2027)
基准年 2019年
预测期 2020 - 2027
历史数据 2018年
预测单元 值(十亿美元)
报告覆盖 收入预测、竞争格局、生长因子和趋势
部分覆盖 设备,技术,通过应用程序
区域覆盖 北美、欧洲、亚太和世界其它地区(行)
关键供应商 西门子医疗(德国)、Virtalis有限公司(英国),CAE医疗(美国),通用电气医疗集团(美国),虚拟现实,Llc(英国),高通技术有限公司(美国),三星集团(韩国),Vuzix(美国),模拟技术公司,(美国),Brainlab(德国)
关键市场机会 全球虚拟现实疗法市场竞争很激烈。各种国际品牌,国内品牌,以及新进入者形成竞争格局。
主要市场驱动

  • 增加研发该地区发生和增加使用虚拟现实在医疗保健领域。\ r \ n
  • 然而,亚太地区预计将增长预测期,2017 - 2023。


  • 分析师说话 要求定制

    常见问题(FAQ):


    医疗设备提供商和硬件厂商之间的合作预计将推动虚拟现实治疗市场的扩散。

    虚拟现实的片段在治疗市场,通过设备,投影仪,头山,姿态控制等。

    虚拟现实技术在治疗市场展望扩大CAGR为32%。

    西门子医疗(德国)、CAE医疗(美国)、Virtalis有限公司(英国),通用电气医疗集团(美国),高通技术有限公司(美国),虚拟现实,Llc(英国),三星集团(韩国),模拟技术公司,(美国),Vuzix(美国),和Brainlab(德国)。

    虚拟现实技术在治疗市场应该价值39亿美元。

    表的内容
    1市场介绍

    1.1介绍

    1.2研究的范围

    1.2.1研究目标

    1.2.2假设

    1.2.3局限性

    1.3市场结构
    2研究方法

    2.1研究网络设备软件

    2.2主要研究

    2.3二次研究

    2.4预测模型

    2.4.1市场数据收集、分析和预测

    2.4.2市场规模估计
    3市场动态

    3.1介绍

    3.2市场驱动

    3.3的市场挑战

    3.4市场机会

    3.5市场限制
    4执行概要

    5。市场因素分析

    5.1波特的五种力量分析

    5.2供应链分析

    6虚拟现实疗法市场,细分

    6.1介绍

    6.2市场统计数据

    6.2.1技术

    6.2.1.1完全沉浸式虚拟现实

    6.2.1.2 SEMI-IMMERSIVE虚拟现实

    6.2.1.3非沉浸式虚拟现实

    6.2.2设备的

    6.2.2.1头山

    6.2.2.2姿态控制

    6.2.2.3投影仪

    6.2.3由应用程序

    6.2.3.1恐惧症的治疗

    6.2.3.2机器人手术

    6.2.3.3可视化

    6.2.3.4康复

    6.2.3.5治疗创伤后应激障碍

    6.2.3.6治疗自闭症

    6.2.3.7手术模拟

    6.2.4的地理

    6.2.4.1北美

    6.2.4.2欧洲

    6.2.4.3亚太

    6.2.4.4世界其它地方

    7竞争分析

    7.1市场份额分析

    7.2公司简介

    7.2.1西门子医疗(德国)

    7.3。2 VIRTALIS有限公司(英国)

    7.3.3 CAE医疗(美国)

    7.3.4通用电气医疗集团(美国)

    7.3.5虚拟现实,LLC(英国)

    7.3.6高通科技有限公司(美国)

    7.3.7三星集团(韩国)

    7.3.8 VUZIX(美国)

    7.3.9模拟技术公司(美国)

    7.3.10 BRAINLAB(德国)

    7.3.11其他人

    名单表
    表1虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表2在治疗市场虚拟现实,通过设备

    表3虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表4虚拟现实在治疗市场,地理

    表5北美虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表6北美虚拟现实在治疗市场,通过设备

    表7北美虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表8 U。虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表9美国虚拟现实疗法市场,通过设备

    表10个美国虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表11加拿大在治疗市场,虚拟现实技术

    表12加拿大虚拟现实在治疗市场,通过设备

    表13加拿大虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表14欧洲虚拟现实疗法市场,通过技术

    表15欧洲在治疗中虚拟现实市场,通过设备

    表16个欧洲虚拟现实疗法市场,通过应用程序

    表17日德国在治疗市场,虚拟现实技术

    表18德国在治疗市场,虚拟现实设备

    表19日德国在治疗市场,虚拟现实的应用程序

    表20法国在治疗市场,虚拟现实技术

    表21法国在治疗市场,虚拟现实设备

    表2 - 2法国在治疗市场,虚拟现实的应用程序

    表23英国虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表24英国虚拟现实疗法市场,通过设备

    表2 5 U。K虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表26个欧洲其他虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表27个欧洲其他国家在治疗市场虚拟现实,通过设备

    表2 8欧洲其他国家在治疗市场虚拟现实,通过应用程序

    表29亚太虚拟现实疗法市场,通过技术

    表30亚太虚拟现实疗法市场,通过设备

    表31亚太虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    表32世界虚拟现实在治疗市场,通过技术

    表33个世界虚拟现实在治疗市场,通过设备

    表34世界虚拟现实在治疗市场,通过应用程序

    数据列表
    图1研究方法

    图2在治疗中虚拟现实市场,通过技术(%)

    图3虚拟现实在治疗市场,通过设备(%)

    图4在治疗市场虚拟现实,通过应用程序(%)

    图5在治疗市场虚拟现实,通过区域(%)

    图6北美虚拟现实在治疗市场,通过技术(%)

    图7在治疗市场北美虚拟现实,通过设备(%)

    图8北美虚拟现实在治疗市场,由应用程序(%)

    图9欧洲在治疗市场,虚拟现实技术(%)

    图10欧洲虚拟现实疗法市场,通过设备(%)

    图11欧洲在治疗市场,虚拟现实应用程序(%)

    图12亚太虚拟现实在治疗市场,通过技术(%)

    图13亚太虚拟现实在治疗市场,通过设备(%)

    图14亚太虚拟现实在治疗市场,由应用程序(%)

    图15世界虚拟现实在治疗市场,通过技术(%)

    图16世界虚拟现实在治疗市场,通过设备(%)

    图17世界虚拟现实在治疗市场,由应用程序(%)

    Baidu