预计全球婴儿玩具市场将注册3.97%,到2028年的价值为17,1941万美元。婴儿和幼儿通常会根据其开发阶段更喜欢某些类型的玩具。婴儿玩具有助于刺激婴儿的形状,颜色,质地,味道和声音,作为其整体发展的一部分。儿童发展适用于多个领域,例如语言,社会情感,精细运动,总体运动和认知发展。监护人选择玩具材料,并计划根据玩具为婴儿提供的经验来学习婴儿的活动,从而进一步有助于其发育。婴儿还需要建筑玩具和建筑块,这有助于建立运动技能和手眼协调。
COVID-19影响分析
The outbreak of COVID-19 has resulted in lockdown across regions, border restrictions, and breakdown of transportation networks. The economic uncertainty due to the COVID-19 outbreak is much higher than past outbreaks such as severe acute respiratory syndrome (SARS), avian flu, swine flu, bird flu, and Ebola, owing to the escalating number of infected people and the uncertainty about the end of the crisis.
随着疫情的爆发,诸如消毒剂和口罩等必需品的飙升,以及顾客在厕纸和面包等家庭必需品中储备了必需品。客户的大部分预算都转移到了必不可少的商品中,并观察到非必需企业的重大倒台。随着越来越多的城市锁定,在大流行的上半年,非必要的企业被命令保持关闭。婴儿玩具是一种非必需的产品,对同一产品的需求在早期阶段就受到了明显影响。Covid-19的大流行严重影响了旅游业的边境限制和政府锁定命令,迫使人们留在家中。学校,学院和机构被关闭,全球企业在家中观察到工作。COVID-19的大流行还影响了消费者的购买力,并导致了购买需求的转移。这些因素对大流行的早期阶段产生了负面影响。但是,随着情况恢复正常,对婴儿玩具的需求预计将逐渐增加。
市场动态
预计在预测期内,全球婴儿玩具市场预计将获得明显的增长率。人均可支配收入的增加主要是推动市场增长。预计在审查期间,对技能发育婴儿玩具的需求增加也有助于市场增长。但是,婴儿玩具的无组织市场的普遍性极大地阻碍了市场的增长。此外,假冒产品的威胁不断增加,对市场的增长构成了挑战。然而,战略合并和收购为市场增长创造了巨大的范围。此外,预计亚太地区有组织的零售业的增长将在未来几年推动市场增长。
驾驶员:
人均可支配收入的增加导致消费者支出行为发生了变化。可支配收入包括所得税后留下的家庭的个人收入,可用于支出和储蓄。全球人的人均可支配收入增加,尤其是在新兴经济体中,正在促进婴儿玩具市场的增长。此外,越来越多的双重收入家庭人口越来越多的双重收入家庭进一步有助于人均可支配收入的增长。因此,改变生活方式和人均可支配收入的增加导致婴儿玩具支出不断上升。在印度和中国等人口稠密国家 /地区的家庭每年一次可支配收入的增加以及中产阶级人口上升的婴儿产品支出的增加正在推动全球婴儿玩具市场的增长。
The key players in the market are highly focused on R&D activities for product innovations to grab a larger customer base. The market players are inclined towards product developments as per the changing trends in the market. For instance, manufacturers are focusing on education to be incorporated in baby toys. Parents are looking for innovative ways to help infants develop skills and spend more on educational toys designed specifically for learning purposes. Musical instruments, connecting toys, easy jigsaw puzzles, crafty toys, boxes, blocks, and dress-up toys are some of the developmental toys that instill creativity and problem-solving skills in babies. Playing with toys such as blocks and puzzles can support fine motor skills, cognitive and language development, and early spatial skills and math. Also, a musical toy is a great way to stimulate a baby’s senses. Similarly, toddlers learn about colors through ring stacks and learn to count. Thus, the demand for these products is high among the parents, resulting in overall sales growth of the global baby toys market.
克制:
婴儿玩具市场高度分散,全球有大量的玩家。在设计,原材料,价格点,技术和供应链方面,玩家之间存在激烈的竞争。但是,影响其增长的主要因素是无组织部门的普遍性。已经观察到,主要参与者的销售主要受到当地供应商的限制,因为它们的易于使用,较低的价格和易于定制。人口中的很大一部分是对价格敏感的,这使得有组织的品牌难以建立对无组织部门的统治地位。
机会:
亚太地区被认为是世界上的主要市场,因为它为婴儿玩具的销售提供了良好的增长前景。快速的经济增长,中等收入人口的增长以及从农村到城市地区的高移民率导致亚太地区的国际零售商涌入。这鼓励了印度和中国等国家的现有零售商店扩大,推动了区域婴儿玩具市场的增长。在线零售也在整个地区流行。有了即时访问目录和价格列表的访问,客户对可用产品有清晰的了解,这简化了购买决策。由于消费者越来越倾向于在线购物以最大程度地减少购物时间,在线零售商正在从实体零售商处捕捉到来自实体零售商的大部分市场份额。
Challenges:
随着对婴儿玩具的需求不断增长,制造商发现很难禁止使用假冒产品。婴儿玩具品牌的假冒产品在收入方面影响实际品牌,并削弱了品牌商誉。很难确定假产品与真实产品之间的差异。假冒者的价格低于真正的产品,以吸引大量价格敏感的人口。婴儿玩具通过在线渠道的销售不断增长,使婴儿玩具品牌克服这种担忧变得更加困难。因此,伪造产品有望阻止全球婴儿玩具市场的增长。
细分概述
按产品类型
根据产品类型,全球婴儿玩具市场已分为棋盘游戏,软玩具和娃娃,动作玩具,手工艺品玩具,建筑玩具,车辆,音乐玩具和嘎嘎声等。软玩具和娃娃细分市场占2020年最大的市场份额。羽绒家是过去几年中最古老,最常见的玩具形式之一,例如可以说话和走路的电子娃娃。
由最终用户
根据最终用户,全球婴儿玩具市场已被分割为婴儿和幼儿。在两者之间,预计在预测期间,幼儿细分市场将显示出4.00%的复合年增长率。幼儿中的流行游戏是洋娃娃,游戏车辆,厨房设备和小工具,剧场物品,艺术品和手工艺品玩具,构建块,毛绒玩具和音乐玩具。
通过分销渠道
根据分销渠道,全球婴儿玩具市场已被细分为基于商店和基于商店的商店。基于商店的子细分市场进一步归类为超级市场和大型商店,专业商店等。基于商店的细分市场在2020年占市场份额较大。通过离线商店立即交付产品的便利性进一步有助于分段增长。
全球的婴儿玩具的市场份额,按地区,2020年(%)
资料来源:MRFR分析
Regional Analysis
全球婴儿玩具市场已分为北美,欧洲,亚太地区和世界其他地区。北美在2020年占34.57%的最大市场份额。欧洲是2020年第二大市场,预计在审查期间的复合年增长率为3.89%。但是,预计亚太市场的增长率为2021年至2028年的最快增长率。
北美婴儿玩具市场占2020年全球市场的最高份额。儿童和年轻人口的玩具需求不断上升,这推动了北美婴儿玩具市场的增长。此外,该地区的几家制造商正在专注于推出创新玩具,这进一步预计将在预测期内促进北美婴儿玩具市场的增长。
由于该地区有组织的有组织的零售业,亚太地区预计将成为婴儿玩具制造商的一个有利可图的地区。这种增长可以进一步归因于该地区儿童对技能开发婴儿玩具的需求不断上升,这是预期的在预测期内,进一步支持亚太婴儿玩具市场的增长。在中国和印度等新兴国家,对婴儿玩具的需求正在迅速上升。亚太地区婴儿玩具的主要制造商在亚太婴儿玩具市场中找到了巨大的机会。亚太地区有组织的零售业的增长为婴儿玩具的制造商提供了利润丰厚的机会。
竞争格局
市场包括Tier-1,Tier-2和本地参与者。Tier-1和Tier-2播放器以及各种产品组合都具有全球范围。Bandai Namco Entertainment Inc,Hasbro,Mattel,Lego System A/S和Tomy Company等公司,由于品牌声誉,产品差异,财务稳定性和多元化的区域业务,有限公司统治了全球市场。
这些参与者专注于投资研究和发展,并采用战略增长计划,例如扩展,产品发布,协议,合作伙伴关系,收购和合并,以加强其市场地位并占领大型客户群。
全球婴儿玩具市场的杰出参与者包括乐高系统A/S(丹麦),美泰公司(美国),孩之宝公司(美国),Bandai Namco Holdings Inc.(日本),Spin Master(加拿大),儿童II,Inc。(美国),Nintendo Co.,Ltd。(日本),BrandstätterGroup(德国),Tomy Company,Ltd(Japan)和Basic Fun!(我们)。
Recent Developments
近期发生的几乎没有发生的发展,影响了婴儿玩具的市场增长:下面列出了:
报告范围
全球婴儿玩具市场,按产品类型
全球的Baby Toys market, by End User
通过分销渠道,全球婴儿玩具市场
按地区划分的全球婴儿玩具市场
目标受众
常见问题(常见问题解答):
baby toys market is expected to reach USD 17,194.1 million by 2027.
预计到2027年,婴儿玩具市场预计将在预测期内表现出3.25%的复合年增长率。
新父母在城市地区的可支配收入日益增长是婴儿玩具市场的主要驱动力。
欧洲在全球婴儿玩具市场中占主导地位。
Leading players in the baby toys market include Funskool, Me n Moms, and The Walt Disney Company, among others.
目录
1EXECUTIVE SUMMARY 15
1.1市场吸引力分析16
1.1.1全球婴儿玩具市场,按产品类型17
1.1.2全球婴儿玩具市场,最终用户18
1.1.3全球婴儿玩具市场,按分销渠道19
1.1.4全球婴儿玩具市场,按地区20
2市场简介21
2.1研究范围21
2.2研究目标21
2.3市场结构22
2.4主要购买标准22
3研究方法23
3.1研究过程23
3.2主要研究24
3.3二级研究25
3.4市场规模估计26
3.5预测模型27
3.6 LIST OF ASSUMPTIONS & LIMITATIONS 28
4MARKET INSIGHTS 29
5MARKET DYNAMICS 31
5.1 INTRODUCTION 31
5.2驱动程序32
5.2.1 INCREASING PER CAPITA DISPOSABLE INCOME 32
5.2.2对技能发育婴儿玩具的需求增加32
5.2.3驾驶员影响分析33
5.3约束33
5.3.1 PREVALENCE OF UNORGANIZED SECTOR 33
5.3.2限制影响分析33
5.4 OPPORTUNITIES 34
5.4.1战略合并与收购34
5.4.2亚太地区有组织的零售部门的增长34
5.5 CHALLENGE 34
5.5.1假冒产品的威胁增加34
6市场因素分析35
6.1 VALUE CHAIN ANALYSIS 35
6.1.1原材料采购36
6.1.2处理37
6.1.3包装37
6.2供应链分析38
6.3波特的五种力量39
6.3.1新进入者的威胁39
6.3.2供应商的议价能力40
6.3.3替代的威胁40
6.3.4买家的议价能力40
6.3.5竞争强度40
6.4 Covid-19爆发对全球婴儿玩具市场的影响41
6.4.1概述41
6.4.2 IMPACT ON PRODUCTION 41
6.4.3 IMPACT ON SUPPLY-CHAIN 42
6.4.4 IMPACT ON PRICING 42
6.4.5对消费者购买行为的影响42
6.4.6对在线与离线销售的影响42
7全球婴儿玩具市场,按产品类型43
7.1概述43
7.1.1全球婴儿玩具市场估算和预测,按产品类型,2019-2028 44
7.2棋盘游戏45
7.2.1棋盘游戏:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年45
7.3软玩具和洋娃娃46
7.3.1 SOFT TOYS & DOLLS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 46
7.4 ACTION TOYS 47
7.4.1行动玩具:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年47
7.5艺术和工艺玩具48
7.5.1艺术与工艺玩具:市场估算和预测,按地区按2019–2028 48
7.6建筑玩具49
7.6.1建筑玩具:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年49
7.7车辆50
7.7.1车辆:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年50
7.8音乐玩具和嘎嘎声51
7.8.1音乐玩具和嘎嘎声:市场估算和预测,按地区按2019–2028 51
7.9其他52
7.9.1其他:按地区按地区估算和预测,2019 - 2028年52
8全球婴儿玩具市场,最终用户53
8.1概述53
8.1.1 GLOBAL BABY TOYS MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY END USER, 2019–2028 54
8.2婴儿55
8.2.1 INFANTS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 55
8.3幼儿56
8.3.1 TODDLERS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 56
9全球婴儿玩具市场,按分销渠道57
9.1概述57
9.1.1 GLOBAL BABY TOYS MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019–2028 58
9.2基于商店的59
9.2.1基于商店的:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年59
9.3非商店60
9.3.1非商店:市场估计和预测,按地区按2019–2028 60
10个全球婴儿玩具市场,按地区61分
10.1概述61
10.1.1 GLOBAL BABY TOYS MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 62
10.2北美63
10.2.1北美婴儿玩具市场的估算和预测,按国家 /地区,2019 - 2028年64
10.2.2 US 66
10.2.3 CANADA 67
10.2.4 MEXICO 69
10.3欧洲71
10.3.1欧洲婴儿玩具市场的估算和预测,按国家 /地区,2019 - 2028年72
10.3.2德国74
10.3.3英国75
10.3.4法国77
10.3.5 SPAIN 78
10.3.6意大利80
10.3.7欧洲其他地区81
10.4亚太地区83
10.4.1亚太婴儿玩具市场的估计和预测,按国家 /地区,2019 - 2028年84
10.4.2 CHINA 86
10.4.3日本87
10.4.4印度89
10.4.5澳大利亚和新西兰90
10.4.6亚太剩余的92
10.5世界其他地方94
10.5.1世界剩余的婴儿玩具市场估计和预测,按地区,2019 - 2028年94
10.5.2南美96
10.5.3中东98
10.5.4非洲99
11竞争景观101
11.1简介101
11.1.1市场战略分析101
11.2竞争性基准102
11.3关键发展与增长策略103
11.3.1 PRODUCT LAUNCH 103
11.3.2 EXPANSIONS 104
11.3.3协议104
11.3.4伙伴关系105
11.3.5收购105
12公司个人资料106
12.1乐高系统A/S 106
12.1.1公司概述106
12.1.2 FINANCIAL OVERVIEW 107
12.1.3产品提供108
12.1.4关键发展109
12.1.5 SWOT分析109
12.1.6关键策略110
12.2美泰111
12.2.1公司概述111
12.2.2财务概述112
12.2.3产品提供112
12.2.4关键发展119
12.2.5 SWOT ANALYSIS 120
12.2.6关键策略120
12.3 HasbroInc。121
12.3.1公司概述121
12.3.2财务概述122
12.3.3 PRODUCTS OFFERED 122
12.3.4 KEY DEVELOPMENTS 126
12.3.5 SWOT分析126
12.3.6关键策略127
12.4 Bandai Namco Entertainment Inc.128
12.4.1公司概述128
12.4.2 FINANCIAL OVERVIEW 128
12.4.3产品提供129
12.4.4关键发展131
12.4.5 SWOT分析132
12.4.6 KEY STRATEGIES 132
12.5旋转大师133
12.5.1公司概述133
12.5.2 FINANCIAL OVERVIEW 133
12.5.3产品提供134
12.5.4关键发展136
12.5.5 SWOT分析137
12.5.6 KEY STRATEGIES 137
12.6 Nintendo Co。,Ltd。138
12.6.1 COMPANY OVERVIEW 138
12.6.2 FINANCIAL OVERVIEW 138
12.6.3提供的产品139
12.6.4 KEY DEVELOPMENTS 139
12.6.5 SWOT分析139
12.6.6关键策略139
12.7 Tomy Company,Ltd 140
12.7.1公司概述140
12.7.2财务概述140
12.7.3产品提供141
12.7.4 KEY DEVELOPMENTS 141
12.7.5 SWOT分析142
12.7.6关键策略142
12.8 Kids II,Inc。143
12.8.1公司概述143
12.8.2金融概述143
12.8.3产品提供143
12.8.4关键发展144
12.8.5关键策略144
12.9 BRANDSTÄTTER GROUP 145
12.9.1公司概述145
12.9.2金融概述145
12.9.3产品提供145
12.9.4关键发展145
12.9.5关键策略146
12.10基本乐趣!147
12.10.1公司概述147
12.10.2 FINANCIAL OVERVIEW 147
12.10.3产品提供147
12.10.4关键发展148
12.10.5关键策略148
13附录149
13.1 REFERENCES 149
13.2相关报告149
表列表
TABLE 1 PRIMARY INTERVIEWS 24
表2假设和限制列表28
表3全球婴儿玩具市场估算和预测,按产品类型按2019 - 2028年(百万美元)44
表4棋盘游戏:按地区按地区估计和预测,2019 - 2028年(百万美元)45
表5软玩具和玩偶:按地区按地区估计和预测,2019 - 2028年(百万美元)46
表6动作玩具:按地区按地区划分的市场估算和预测,2019 - 2028年(百万美元)47
TABLE 7 ARTS & CRAFT TOYS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 (USD MILLION) 48
表8建筑玩具:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年(百万美元)49
表9车辆:按地区按地区估计和预测,2019 - 2028年(百万美元)50
表10音乐玩具和嘎嘎声:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年(百万美元)51
TABLE 11 OTHERS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 (USD MILLION) 52
表12全球婴儿玩具市场估算和预测,最终用户,2019 - 2028年(百万美元)54
TABLE 13 INFANTS: MARKET ESTIMATES & FORECAST, BY REGION, 2019–2028 (USD MILLION) 55
表14幼儿:按地区按地区估计和预测,2019 - 2028年(百万美元)56
表15全球婴儿玩具市场估算和预测,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)58
表16基于商店的:按地区按地区估计和预测,2019 - 2028年(百万美元)59
表17非商店的:按地区按地区划分的市场估算和预测,2019 - 2028年(百万美元)60
表18全球婴儿玩具市场估算和预测,按地区按2019 - 2028年(百万美元)62
表19北美:按国家 /地区按2019 - 2028年按市场估算和预测
表20北美:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)64
表21北美:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)65
表22北美:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)65
表23美国:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)66
表24美国:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)66
表25美国:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)67
表26加拿大:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)67
表27加拿大:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)68
TABLE 28 CANADA: MARKET ESTIMATES, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019–2028 (USD MILLION) 68
表29墨西哥:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)69
TABLE 30 MEXICO: MARKET ESTIMATES, BY END USER, 2019–2028 (USD MILLION) 69
表31墨西哥:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)70
表32欧洲:按国家 /地区按国家的估算和预测,2019 - 2028年(百万美元)72
表33欧洲:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)72
表34欧洲:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)73
表35欧洲:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)73
表36德国:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)74
表37德国:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)74
表38德国:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)75
表39英国:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)75
表40英国:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)76
表41英国:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)76
TABLE 42 FRANCE: MARKET ESTIMATES, BY PRODUCT TYPE, 2019–2028 (USD MILLION) 77
表43法国:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)77
表44法国:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)78
表45西班牙:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)78
表46西班牙:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)79
表47西班牙:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)79
表48意大利:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)80
表49意大利:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)80
表50意大利:按分销渠道划分的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)81
表51欧洲其他地区:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)81
表52欧洲其他地区:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)82
表53欧洲其他地区:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)82
表54亚太:市场估算和预测,按国家 /地区,2019 - 2028年(百万美元)84
表55亚太:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)84
TABLE 56 ASIA-PACIFIC: MARKET ESTIMATES, BY END USER, 2019–2028 (USD MILLION) 85
表57亚太:市场估计,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)85
表58中国:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)86
表59中国:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)86
表60中国:按分销渠道按2019 - 2028年(百万美元)的市场估算87
表61日本:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)87
表62日本:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)88
TABLE 63 JAPAN: MARKET ESTIMATES, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019–2028 (USD MILLION) 88
表64印度:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)89
表65印度:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)89
表66印度:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)90
表67澳大利亚和新西兰:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)90
表68澳大利亚和新西兰:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)91
表69澳大利亚和新西兰:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)91
表70亚太的其余部分:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)92
表71亚太的其余部分:最终用户的市场估计,2019 - 2028年(百万美元)92
表72亚太的其余部分:市场估计,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)93
表73世界其他地方:市场估算和预测,按地区划分,2019 - 2028年(百万美元)94
表74世界其他地方:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)95
TABLE 75 REST OF THE WORLD: MARKET ESTIMATES, BY END USER, 2019–2028 (USD MILLION) 95
表76世界其他地方:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)96
表77南美:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)96
表78南美:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)97
TABLE 79 SOUTH AMERICA: MARKET ESTIMATES, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019–2028 (USD MILLION) 97
TABLE 80 MIDDLE EAST: MARKET ESTIMATES, BY PRODUCT TYPE, 2019–2028 (USD MILLION) 98
TABLE 81 MIDDLE EAST: MARKET ESTIMATES, BY END USER, 2019–2028 (USD MILLION) 98
表82中东:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)99
表83非洲:市场估算,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)99
表84非洲:最终用户的市场估算,2019 - 2028年(百万美元)100
表85非洲:市场估算,按分销渠道,2019 - 2028年(百万美元)100
表86产品发布103
TABLE 87 EXPANSIONS 104
表88协议104
表89合作伙伴关系105
表90收购105
表91乐高系统A/S:提供的产品108
表92乐高系统A/S:密钥开发109
TABLE 93 MATTEL: PRODUCTS OFFERED 112
表94美泰:密钥开发119
表95 Hasbro。:产品提供的产品122
表96 Hasbro。:关键发展126
TABLE 97 BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC.: PRODUCTS OFFERED 129
TABLE 98 SPIN MASTER: PRODUCTS OFFERED 134
表99旋转大师:关键发展136
表100 Nintendo Co。,Ltd。:产品提供的产品139
TABLE 101 TOMY COMPANY, LTD: PRODUCTS OFFERED 141
表102 Tomy Company,Ltd:主要开发项目141
表103 Kids II,Inc。:产品提供的产品143
表104 Kids II,Inc。:关键发展144
表105BrandstätterGroup:产品提供145
表106基本乐趣!:产品提供的产品147
表107基本乐趣!:关键发展148
数字列表
图1市场概要15
FIGURE 2 MARKET ATTRACTIVENESS ANALYSIS: GLOBAL BABY TOYS MARKET, 2020 16
图3全球婴儿玩具市场分析,按产品类型,2020年17
图4全球婴儿玩具市场分析,最终用户,2020年18
图5全球婴儿玩具市场分析,分销渠道,2020年19
图6全球婴儿玩具市场分析,按地区分析,2020年20
图7全球婴儿玩具市场:结构22
FIGURE 8 KEY BUYING CRITERIA FOR BABY TOYS MARKET 22
图9研究过程23
图10自上而下和自下而上的方法26
图11北美:婴儿玩具的市场规模,按国家 /地区(2020 vs. 2028)29
图12欧洲:婴儿玩具的市场规模,按国家 /地区(2020 vs. 2028)29
图13亚太地区:婴儿玩具的市场规模,按国家 /地区(2020 vs. 2028)30
图14世界其他地方:婴儿玩具的市场规模,按地区(2020 vs. 2028)30
图15市场动态概述31
图16驱动程序影响分析:全球婴儿玩具市场33
图17约束影响分析:全球婴儿玩具市场33
图18价值链:软玩具36
图19全球婴儿玩具市场:供应链分析38
图21全球婴儿玩具市场,按产品类型,2020年(%份额)43
图22全球婴儿玩具市场,按产品类型,2019 - 2028年(百万美元)44
图23全球婴儿玩具市场,最终用户,2020年(%份额)53
图24全球婴儿玩具市场,最终用户,2019 - 2028年(百万美元)54
图25全球婴儿玩具市场,按分销渠道,2020年(%份额)57
FIGURE 26 GLOBAL BABY TOYS MARKET, BY DISTRIBUTION CHANNEL, 2019–2028 (USD MILLION) 58
图27全球婴儿玩具市场,按地区划分,2019 - 2028年(百万美元)61
FIGURE 28 GLOBAL BABY TOYS MARKET, BY REGION, 2020 (% SHARE) 62
图29北美:婴儿玩具市场份额,按国家 /地区,2020年(%份额)63
图30欧洲:婴儿玩具市场份额,按国家 /地区,2020年(%份额)71
FIGURE 31 ASIA-PACIFIC: BABY TOYS MARKET SHARE, BY COUNTRY, 2020 (% SHARE) 83
图32世界其他地方:婴儿玩具市场份额,按地区,2020年(%份额)94
图33乐高系统A/S:财务概述快照107
图34乐高系统A/S:SWOT分析109
图35美泰:财务概述快照112
图36 Mattel。:SWOT分析120
图37孩之宝:财务概述快照122
图38孩之宝:SWOT分析126
图39 Bandai Namco Entertainment Inc。:财务概述快照128
图40 Bandai Namco Entertainment Inc。:SWOT分析132
图41旋转大师:财务概述快照133
图42自旋主:SWOT分析137
图43 Nintendo Co。,Ltd。:财务概述快照138
图44 Nintendo Co。,Ltd。:SWOT分析139
图45 Tomy Company,Ltd:财务概述快照140
图46 Tomy Company,Ltd。:SWOT分析142