增强现实和虚拟现实(VR)在航空市场研究报告——全球预测到2030年

全球增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场研究报告:信息技术(增强现实和虚拟现实)、功能(培训和操作),产品(头盔显示器,平视显示器,手持设备和Gesture-Tracking设备),组件(硬件和软件),应用程序(机载和地面),垂直(民用和军用)和地区(北美、欧洲、亚太、中东及非洲和拉丁美洲),预测到2030年

ID: MRFR A&D / 7093 - 2022年8月hcr | |地区:全球| 168页

表的内容

1。执行概要

1.1。市场吸引力分析

1.2。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过技术

1.3。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过功能

1.4。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过产品

1.5。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过组件

1.6。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过应用程序

1.7。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过垂直的

1.8。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过区域

2。市场介绍

2.1。市场的定义

2.2。研究的范围

2.2.1。研究目标

2.2.2。假设和限制

2.3。市场结构

3所示。市场调研方法

3.1。研究过程

3.2。二次研究

3.3。主要研究

3.4。预测模型

4所示。市场因素分析

4.1。供应链分析

4.2。波特的五种力量分析

5。市场动态

5.1。介绍

5.2。司机

5.3。限制

5.4。机会

5.5。挑战

6。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过技术

6.1。介绍

6.2。增强现实

6.3。虚拟现实

7所示。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过功能

7.1。介绍

7.2。培训

7.3。操作

8。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过产品

8.1。介绍

8.2。头盔显示装置

8.3。平视显示器

8.4。手持设备

8.5。Gesture-Tracking设备

9。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过组件

9.1。介绍

9.2。硬件

9.3。软件


10。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过应用程序

10.1。介绍

10.2。板载

10.3。地面

11。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过垂直的

11.1。介绍

11.2。民事

11.3。军事

12。全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过区域

12.1。介绍

12.2。北美

12.2.1。我们

12.2.2。加拿大

12.3。欧洲

12.3.1。德国

12.3.2。英国

12.3.3。法国

12.3.4。意大利

12.3.5。欧洲其他国家

12.4。亚太地区

12.4.1。中国

12.4.2。日本

12.4.3。印度

12.4.4。澳大利亚

12.4.5。其他亚太

12.5。中东和非洲

12.5.1。沙特阿拉伯

12.5.2。阿联酋

12.5.3。其他中东和非洲

12.6。拉丁美洲

12.6.1。巴西

12.6.2。其他拉丁美洲

13。竞争格局

13.1。介绍

13.2。市场策略

13.3。关键的发展分析

(扩展/并购& /合资企业/新产品开发/协议/投资)

14。公司简介

(公司概述、财务信息、产品和服务,主要发展,和SWOT分析提供)

14.1。微软公司

14.2。谷歌(goog . o:行情)。

14.3。Eon现实

14.4。Aero玻璃

14.5。Upskill

14.6。悉

14.7。宏达电

14.8。波西米亚互动模拟

14.9。眼睛虚拟现实

14.10。天窗航空

14.11。神奇的飞跃公司。

14.12。PTC公司。

14.13。Fountx

14.14。未来视觉

14.15。Jasoren

14.16。雅典。

14.17。埃尔比特系统有限公司

14.18。霍尼韦尔国际公司。

14.19。索尼

14.20。IBM公司

15。附录

15.1。引用

15.2。相关的报告

15.3。的缩写列表

名单表

表1全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表2全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表3全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表4全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表5全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表6全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表7全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,按地区,2020 - 2027

表8北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027

表9:北美和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表10北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表11:北美增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表12北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表13北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表14北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表15:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表16:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表17我们:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表18我们:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表19家美国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表20我们:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表21加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表22加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表23加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表24加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表25加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表26日加拿大:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表27个欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027

表28欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表29个欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表30欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表31日欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表32欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表33个欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表34英国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表35英国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表36英国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表37英国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表英国38:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表英国39:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表40德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表41德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表42德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表43德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表44德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表45德国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表46法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表47法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表48法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表49法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表50法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表51法国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表52俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表53俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表54俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表55俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表56俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表57俄罗斯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表58欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表59欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表60欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表61年欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表62年欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表63年欧洲其他国家:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表64年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027

表65年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表66年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表67年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表68年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表69年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表70年亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表71年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表72年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表73年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表74年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表75年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表76年中国:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表77年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表78年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表79年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表80年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表81年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表82年日本:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表83年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表84年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表85年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表86年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表87年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表88年印度:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表89其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表90其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表91其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表92其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表93其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表94其他亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表95年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027

表96年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表97年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表98年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表99年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表100年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表101年中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表102年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表103年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表104年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表105年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表106年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表107年阿联酋:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表108年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表109年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表110年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表111年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表112年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表113年沙特阿拉伯:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表114其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表115其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表116其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表117其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表118其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表119其他的中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表120年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027

表121年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表122年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表123年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表124年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表125年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表126年拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表127年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表128年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表129年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表130年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表131年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表132年巴西:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

表133其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027

表134其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027

表135其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027

表136其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027

表137其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027

表138其他的拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027

数据列表

图1研究MRFR的过程

图2自顶向下和自底向上的方法

图3市场动态

图4的影响分析:市场驱动

图5的影响分析:市场约束

图6波特的五种力量分析

图7价值链分析

图8全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场份额,由科技,2020 (%)

图9全球和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过技术,2020 - 2027(百万美元)

图10全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场份额,2020年函数,(%)

图11全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过功能,2020 - 2027(百万美元)

图12全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额,产品,2020 (%)

图13全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过产品,2020 - 2027(百万美元)

图14全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场份额,组件,2020 (%)

图15全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过组件,2020 - 2027(百万美元)

图16全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场份额,通过应用,2020 (%)

图17全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过应用,2020 - 2027(百万美元)

图18全球扩展和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额,垂直2020 (%)

图19全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,通过垂直,2020 - 2027(百万美元)

图20全球性和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场份额(%),按地区,2020年

图21世界和虚拟现实增强(AR / VR)在航空市场,按地区,2020 - 2027(百万美元)

图22:北美增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额(%),2020年

图23北美:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027(百万美元)

图24欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额(%),2020年

图25欧洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027(百万美元)

图26亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额(%),2020年

图27亚太:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027(百万美元)

图28中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额(%),2020年

图29中东和非洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027(百万美元)

图30拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额(%),2020年

图31拉丁美洲:增强和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,通过国家,2020 - 2027(百万美元)

增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场

增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场规模预计将达到7700万美元,到2030年,2020 - 2030年期间注册CAGR为61.1%。

分割

通过技术 增强现实 虚拟现实
通过函数 培训 操作
通过产品 头安装显示屏 头显示 手持设备 手势跟踪装置
通过组件 硬件 软件
通过应用程序 板载 在地面

关键球员

  • 微软公司(美国)
  • 谷歌(goog . o:行情)(美国)
  • EON现实(美国)
  • Aero玻璃(美国)
  • Upskill(美国)
  • 悉(瑞士)
  • 宏达国际(台湾)
  • 波西米亚互动模拟(美国)
  • 眼睛VR(美国)
  • 埃尔比特系统有限公司(以色列)
  • 霍尼韦尔国际公司(美国)
  • 索尼(日本)
  • IBM公司(美国)

司机

  • 实现高效的基于“增大化现实”技术/ VR在机场和航空公司的解决方案
  • 消除人为错误
分析师说话请求一个免费样品

增强现实和虚拟现实(AR / VR)航空市场概述


AR / VR技术正在开发由于其广泛的使用在航空和军事部门。这种技术现在被广泛首选在全球各个国家不同的航空目的服务。这种技术已经成为重要的航空业由于各种培训的目的。AR /虚拟市场的兴起在航空领域在很大程度上推动了增强现实和虚拟现实(AR / VR)航空市场增长。这种技术的重要性在不同地区传播,和增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场是表达快速增长的速度。增加智能发展的机场和机场基础设施是现代化加速增强现实和虚拟现实(AR / VR)航空市场增长。


AR / VR解决方案已广泛使用在航空公司和机场的操作过程中,它是用于设计和训练目的。这包括各种培训活动,如飞行员训练、机组人员训练,甚至用于更好地交互和其他必要的操作需求的航空工业。增强现实和虚拟现实(AR / VR)航空市场趋势甚至发展中由于其高需求在军事行动中,技术是用于飞行训练和空战。航空和军事部门在很大程度上推动增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分析。AR / VR解决方案的必要性上升在航空领域更好的体验不同的处理活动是提高增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分析。


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场预测在未来将继续大幅增长,由于广泛的偏好在全球范围内,因为它先进的解决方案和自动化流程。增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场价值估计见证一个强大的CAGR为57.07%。它应该达到1美元,09年,54 73701到2030年在预测期间。


COVID-19分析


由于流感大流行的影响,增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场增长图表注意到下台。严格的封锁规定限制人们去旅行,停止所有的交通设施。这个因素影响了增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场前景。但市场在未来几年的增长恢复地位在大流行后时期。恢复从COVID-19效应,增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场预测实现强大的CAGR。


市场存在的主要因素


主要市场驱动


有很多关键因素的增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场,负责市场的快速增长的经济增长。实现高效的基于“增大化现实”技术/ VR解决方案在机场和航空公司是市场的主要驱动力。其他主要动力的增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场包括消除人为错误,提高旅游体验。


市场的挑战


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场甚至注意到挑战,但市场关键球员的目标是帮助克服它们。和问题AR / VR的安装解决方案市场的主要挑战因素。


市场机会


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场收到巨大的机遇是由于AR / VR的各种优势的解决方案。这些解决方案能够帮助减少事故的风险市场的主要优势。


限制


增强现实和虚拟现实的主要限制因素(AR / VR)在航空市场的崛起,关注关于个人隐私的数据和其他与健康有关的风险。这些因素阻碍了市场的增长。


累积的市场评价


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场评估显示首席现有市场因素的作用。关键因素是提升市场和市场机会的趋势增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场价值。另一个增长滞后因素仔细检查的关键球员。市场预计将达到其预期美元价值在审核期。


市场细分


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场划分为技术、功能、产品、组件、应用程序和垂直段。


通过技术


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分为基于增强现实技术和虚拟现实技术。增强现实领域自2018年以来一直被认为是最大的市场。市场升级由于使用设计的仿真组件的基于“增大化现实”技术的飞机MRO。虚拟现实是用于飞行员训练,对增强现实和虚拟现实显示积极的影响(AR / VR)在航空市场的趋势。


通过函数


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分为训练和操作。AR /虚拟现实培训活动中发挥着有效的作用,推动了市场的最大份额的增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额。需要升级的增加飞机的组件


通过产品


在产品部分,增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分为,头盔显示器,平视显示器,手持设备和Gesture-Tracking设备。头盔显示装置主要是用于飞行员训练模拟器。平视显示拥有最大的市场份额增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场份额。它是高度用于导航在起飞和降落时;与此同时,手持设备帮助列车乘务人员成员,因此市场获得稳步增长。手势跟踪设备帮助用户提供输入AR /虚拟现实系统,使作品更加互动。


通过组件


增强现实和虚拟现实(AR / VR)组件在航空市场分为硬件和软件。两个之间,硬件部分主要市场。这部分包括所需硬件设备获取实时数据。软件部分有望加速增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场的大小由于其使用在机舱和机组人员训练的目的。


通过应用程序


增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场的大小sub-categorized到机载和地面应用程序段。正在进行的部分被认为是更大的部分由于需求增加基于AR / VR机舱内娱乐解决方案和自动化。AR / VR解决方案为地面服务推动地面段。


通过垂直


垂直段的增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场分为民用和军事领域。民事部分注意到更大的部分是由于快速增长的AR / VR在民用航空领域的解决方案。飞行训练在军事领域增长提振市场。



区域分析


根据区域分析,增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场快速增长的不同地区,例如北美、欧洲、亚洲的美国市场主要是增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场前景由于高投资美国军方和现代化的基础设施用于训练目的。欧洲市场是新兴的高投资基于AR / VR航空解决方案培训目的。亚太地区甚至估计见证最高的CAGR由于空中交通的增加在发展中国家,比如中国和印度。训练设施的航空公司大规模投资推动中东和非洲地区市场的。军事投资拉丁美洲的国家正在推动增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场。


行业内竞争强度


增强现实和虚拟现实的关键球员(AR / VR)在航空市场玩一个至关重要的角色在全球市场多元化。这是增强现实的关键球员的名单和虚拟现实(AR / VR)在航空市场。



  • 微软公司(美国)

  • 谷歌公司(Google Inc .)(美国)

  • EON现实(美国)

  • Aero玻璃(美国)

  • Upskill(美国)

  • 悉(瑞士)

  • 宏达国际(台湾)

  • 波西米亚互动模拟(美国)

  • 眼睛VR(美国)

  • 埃尔比特系统有限公司(以色列)

  • 霍尼韦尔国际公司(美国)

  • 索尼(日本)

  • IBM公司(美国)


最近的市场发展



  • AR / VR解决方案在航空航天和国防部门在2026年预计将达到58亿美元。

  • 美国宇航局使用AR技术由洛克希德·马丁公司系"猎户座"飞船的建设。


报告概述


概述报告的增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场近年来市场的增长率。市场继续其增长实现的一致性估计CAGR在未来几年。好的细分市场达到预期CAGR股票价值驱动全球增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场。地理报告指出市场的发展在世界各地不同地区,和整体报告显示一致的增长的市场。


主要工业部门


通过技术



  • 增强现实

  • 虚拟现实


通过函数



  • 培训

  • 操作


通过产品



  • 头盔显示装置

  • 平视显示器

  • 手持设备

  • Gesture-Tracking设备


通过组件



  • 硬件

  • 软件


通过应用程序



  • 板载

  • 地面


通过垂直



  • 民事

  • 军事



分析师说话 要求定制

常见问题(FAQ):

增强现实和虚拟现实(AR / VR)在航空市场的复合年增长率达到57.07%的预测期间。

与卫生有关的风险和对个人数据的上升是市场的制约因素。

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